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饥荒 修改亮度周围 让黑夜能比较亮
时间:2021-09-15 06:39 点击:68 次

D02.jpg

石头营火,木头营火,火炬,矿工帽强化亮度档案下载(依3DM汉化版修改):campfire.rar

石头营火,木头营火,火炬,矿工帽加长100倍燃烧时间档案下载(依3DM汉化版修改):firetime.rar

操纵手段

解压缩到游玩安设现在录即可,会遮盖

与各Mod测试无冲突

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修改手段(不限版本)

现在录\data\scripts\prefabs\下之档案

石头营火,木头营火campfirefire.lua

火炬torchfire.lua

矿工帽hats.lua

火女character_fire.lua

阿比盖尔abigail.lua

萤火虫fireflies.lua

瓦罐锅cookpot.lua

幽灵ghost.lua

保温石heatrock.lua

黑夜灯nightlight_flame.lua

猪人房pighouse.lua

猪人火柱pigtorch_flame.lua

南瓜灯pumpkin_lantern.lua

(不懂得)walrus_camp.lua

其中文字

Intensity亮度强度-最大改0.99即可,不走改1以上,否则石头营火无法增燃料

Falloff亮度衰减-越幼越益,例如0.01,不走0

Radius亮度周围-值越大周围越大,100倍可走,不过跑太远,就算吾们望的到,主角也望不到,会说太黑,要赶快跑回,否则会被吾们望不到的动物咬物化.

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倘若要让火烧久一点,改\data\scripts\tuning.lua

TINY_FUEL = seg_time*.25,

SMALL_FUEL = seg_time * .5,

MED_FUEL = seg_time * 1.5,

LARGE_FUEL = seg_time * 6,

分歧物品当燃料拿来烧的基础时间,越大越久(例如木甲是LARGE_FUEL)

CAMPFIRE_FUEL_MAX = (night_time+dusk_time)*1.5, 为木头营火最大燃料,越大越久(指一次投入上限)

CAMPFIRE_FUEL_START = (night_time+dusk_time)*.75, 为木头营火刚建成燃料,越大越久

FIREPIT_FUEL_MAX = (night_time+dusk_time)*2, 为石头营火最大燃料,越大越久(指一次投入上限)

FIREPIT_FUEL_START = night_time+dusk_time, 为石头营火刚建成燃料,越大越久

NIGHTLIGHT_FUEL_MAX = (night_time+dusk_time)*3, 为黑夜灯最大燃料,越大越久(指一次投入上限)

NIGHTLIGHT_FUEL_START = (night_time+dusk_time), 为黑夜灯刚建成燃料,越大越久

TORCH_FUEL = night_time*1.25, 为火把耐久,越大越久

MINERHAT_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6, 为矿工帽耐久,越大越久

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